战争熔炉 FOW
终末战争大百科
战俑
战俑
多亏了战时《编年史》封面上对染满鲜血不知疲倦的赶赴战场的战俑的残酷描绘,战俑已经成为了科瓦雷大多数人心目中终末战争最糟糕的一面的象征。战俑是由垂死的老国王的偏执和卡尼斯家族的智慧的结合,它是战士的终极形态:为战争而生的活的构装体。
起源
在嘉奥特王死前,他所命令的卡尼斯家族制造的机械战士。这些稀少的士兵是被人制造出来的,他们和后来的活体构装体相差甚远,他们也没有独立思考的能力。他们是仿照人的大小,人的外形,由木头、石头和金属制造的活化的武器,他们拖着装在手臂末端的战斧进行战斗。嘉奥特王打算用这些构装体来保卫他的王国,以抵御她想象中的外部威胁:希恩德瑞克聚集而来的怪物,索隆那魇灵的渗透,也许是阿贡尼森的龙或艾伦诺的死者军团。
当然,在他死后,终末战争就爆发了,不是外敌,而是内患。他从卡尼斯家族定制的少量魔像战士被分配到伽利法五国的军队红,但很少有军官认为它们能在关键地点提供更多的用处。在少数情况下,它们被用于在战场上进行行动,但它们被证明是相对低效的;人类士兵发现它们很容易被躲开,骗进陷坑或是其他陷阱,它们没有足够的智慧从中解脱出来。考虑到它们高昂的成本,它们是一项非常糟糕的投资。以人类是士兵的英勇而自豪的军国主义国家坎纳斯,在终末战争早期,在第一台有心智的战俑问世前,就宣布放弃使用机械士兵。
尽管早期设计极为失败,但卡尼斯家族认为构装体士兵是一个有着巨大潜力的项目。家族进行了广泛的研究和实验,试图改进设计。他们花了几十年,最终在959年,得到了第一个成果——泰坦战俑。卡尼斯的机关术士发现,泰坦庞大的体型使其更容易制造简洁的关节结构,并在内部建立具有知觉思想的结构。泰坦战俑并不比马更聪明多少,但那一丝智能和他们庞大的身躯,使他们在战场上有了合理的用途。有了这一成就,爱伦·迪·卡尼斯很快就完成了将同样的结构小型化的工作,随着他的研究,技术快速进步,并最终生产出了第一台拥有人类智能的战俑。965年,他公布了他的第一台作品。
组建军队
卡尼斯家族后续完善的技术精简了战俑士兵的制造流程,这一流程具有显著的成本效益——至少与魔像或盾卫者等产品相比是这样的,后者的制造成本最低为10000金币。只要一个正常运作、保养良好的创造熔炉,一个卡尼斯机关术士就能以相当于一台盾卫者的成本价格打造出十二名战俑。这一流程实际上得益于大规模生产,一次制造一打战俑比一次生产一台要便宜得多。与供养、武装和训练一名士兵的费用相比,花费5000到6000金币在一个不知疲倦、不需要食物、免疫疾病的士兵身上,似乎是一项非常合理的投资。
然而,战俑的成本依然高昂。卡尼斯家族的目标之一就是创造一个能够负担得起士兵费用的交战国家,而他们在某种程度上来说,成功了。家族早期利用提供折扣和降低价格,并强调节省粮食,住宿和训练费用,促成了大笔订单。赛尔和布鲁兰是第一批订购大量战俑的国家,他们在终末战争的最后三十年里持续使用大量的战俑部队。安黛尔和瑟雷恩接受这项技术的速度较慢,部分原因是他们并不缺少为他们作战的新兵。然而,安黛尔是第一个将战俑任命为指挥官的国家。坎纳斯从来没有普及过超过一个小队的战俑,他们更喜欢活着的战士,活着便宜得多的不死士兵。
等到现代占用愈发完善的时候,布鲁兰、赛尔和瑟雷恩已经制定了法律,要求所有身体健全的公民服兵役,但这些法律也包括了替代兵役的选择。战俑是最理想的替代品。如果支付一名战俑士兵的价钱,则整个家庭(所有子女都是单身女性)都可以免除义务兵役。这一法律大幅增加了订单数量,也降低了成本,并使更多的战俑部队投入使用,这要得益于许多富有的家庭想要保护他们的孩子。
战争中的战俑
在终末战争中服役的三十年里,大部分战俑都组成了自己的部队,在人类指挥官的指挥下行动。他们的训练是在卡尼斯家族的营地中进行的,所以他们的战术和组织高度一致,不管他们服务于哪个国家。当然,一旦战俑被购买和部署,他们往往都要接受额外的训练,并发展自己独特的战术。
即使是部署在战场上的未经训练的战俑也是训练有素的战士,而不仅仅是一名士兵,这也为战俑士兵昂贵的价格提供了正当的理由。
EL 7:最常见的战俑士兵小队是由八名战俑组成的,由一名人类指挥官(通常是经验丰富的战士)带队,偶尔也有魔匠师或机关术士为战俑提供后勤维修。这些小队被编入正常的士兵排,尽管在一些军队中存在完全由战俑组成的排,有时整个连都是战俑(除了指挥官)。
中士:3级人类战士。
专业维修人员:2级人类魔匠师。
战俑士兵(8):1级战俑战士。
EL 10:虽然智能远不如现代战俑,但庞大的泰坦战俑在战争中仍有他们的用处,他们经常部署与一个稍有调整的战俑小队组成一个完全适合突破敌人队伍和扰乱敌人阵线的部队,
高阶军士:4级人类战士。
高级专业维修人员:4级人类机关术士。
泰坦战俑:ECS第302页。
战俑士兵(8):1级战俑战士。
战俑的权力
战俑是为了战争而生的,投资了如此多的时间和金钱,人们自然而然的对这些活体构装有强烈的所有权意识。但事实上,战俑是从战前那些愚蠢的构装体慢慢发展到今天的有感情的种族,这也有助于解释为什么他们被视为财产,与那些士兵所使用的装甲、武器或者攻城装置没有什么区别。很少有人会对一个泰坦战俑是国家财产的想法产生意见,但当对象变成一个看起来很像一个人的战俑的时候,所有权就变成了一个棘手的道德问题。
哲学家、和平主义者、积极分子和士兵们,在现代战俑问世之初就开始提出这样一个道德问题。谁要是和一个战俑士兵共用一个营地,谁也无法避免这样的认识:他的构装体战友是一个值得托付的人,而不是国家或军队的财产。同样,不久之后,将军们才意识到,战俑能够像他们的人类上级一样胜任指挥工作。最著名的是,在981年,安黛尔的将军阿格斯·伊尔·布雷登(Argus ir’Bradden,守序中立,男性人类,战士9)推选了一名叫做“追逐”的战俑,取代了人类领主德奇·伊尔·莱茵(Derge ir’Lain,守序中立,男性人类,望族4/战士3)少校的指挥权,达罗·伊尔·莱茵的表弟,目前王国的第二军阀,以及奥术骑士团的指挥官。追逐自始至终都表现出了自己的聪明和足智多谋,率领无数的战俑发动攻击,同时等待人类的增援部队赶上不知疲倦的士兵。当德奇指挥现场时,他总是把局面高的一团遭。当阿格斯将军意识到发生了什么的时候,他将德奇撤职,并将指挥权交给追逐。被赶下台的少校直接向女王抱怨,很快又恢复了职位。
对战俑的偏见和误解如此强烈,即使是在他们问世十六年后,女王奥莱拉都表现出毫不犹豫的相信一个人类指挥官的话,而不是战俑的主张,即使是其他那些支持的人。然而,一年后,阿格斯将军说服她重新考虑自己的力场,(多亏了她的力量)她推翻了她先前的决定,让追逐和阿格斯恢复他们以前的指挥权。从那个重大决定之后,人们对战俑的态度开始迅速迅速转变。
986年,布鲁兰的勃兰奈尔王说服国会给予战俑所有的公民权利和人权,承认他们是享有自由和尊重的平等生命的地位。然而,尽管宣言是一个强有力的理论,但战俑的实际解放是以战争结束为前提条件的——而当时,这还是一件遥不可及的事情。布鲁兰承认战俑是合法公民,并承诺给于他们自由,只要他们帮助布鲁兰赢得战争。事实证明,这一战俑法令只不过是一个政治作秀,目的是使已经为布鲁兰作战的战俑变得更加忠诚,甚至引诱其他军队的战俑为布鲁兰的事业而战。
在王座堡争取和平的谈判开始时,勃兰奈尔像十年前在自家国会中一样,极力争取战俑的自由。瑟雷恩尤其抵制他们的解放——他们已经在战俑士兵上投入了大量的金钱,并希望将他们转变为劳动力用于重建国家的巨大任务。讨论持续了两个星期,在战俑是否拥有灵魂的问题上搁置了一段时间,多亏了大量的幕后活动,勃兰奈尔王最终获得了成功。随着《王座协议》的签署,战俑被承认为独立的自由公民。卡尼斯家族被命令禁止使用创造熔炉,这样就不会再有新的战俑诞生,而现有的战俑将留在战后的新世界中寻找他们的出路。